Le principe est que l'enfant doit découvrir une image dissimulée par un cache.
Pour cela, les mouvements de souris font s'effacer le cache et apparaître l'image progressivement.
Présentation des zones de l'écran :
1 - choix du mode de jeu :
"normal" : il faut découvrir l'image
"fantome" : chaque seconde, un cache qui avait disparu, réapparait !
2 - bouton pour sélectioner la taille des zones découvertes
petite zone (50 x 35)
moyenne zone (70 x 75)
grande zone (100 x 75)
Ceci afin d'adapter le niveau à l'âge de l'enfant.
3 - souris en train de découvrir une image
4 - bouton pour sélectionner le thème : il suffit de cliquer sur le bouton pour changer immédiatement de thème.
5 - bouton pour sélectionner l'image suivante dans le thème.
6 - bouton pour sélectionner l'image prédente dans le thème.
7 - image de cache et zone de déplacement de la souris
8 - bouton pour quitter l'activité
Lorsque l'image est complètement découverte une pause de 3 secondes est faite pour que l'enfant puisse voir l'image et ensuite une autre image est choisie au hasard dans le même thème.
Activité de clic de souris
Le principe est que l'enfant doit découvrir six photographies dissimulées dans une image.
Pour cela, il doit déplacer sa souris sur toute la surface de l'écran : lorsqu'il entend un "beep" ou que l'appareil photo passe au rouge cela signifie que la souris a découvert la photographie et qu'il peut cliquer.
Présentation des zones de l'écran :
1 - présentation des photographies à trouver :
la photo n'a pas encore été prise
la photo a déjà été prise
2 - bouton pour sélectionner le thème : il suffit de cliquer sur le bouton pour changer immédiatement de thème.
3 - bouton pour sélectionner la combinaison de photographies suivante dans le thème.
4 - bouton pour sélectionner la combinaison de photographies prédente dans le thème.
5 - souris parcourant l'image :
déplacement normal
appareil photo ayant repéré une photographie : il faudra cliquer pour la voir
6 - bouton pour quitter l'activité
Lorsque toutes les photographies sont découvertes, une combinaison de photographies est choisie au hasard dans le même thème.
Activité des boutons de souris
Le principe est que l'enfant doit amener tous les éléments identiques dans la même zone de l'image.
Pour cela, il doit cliquer sur ceux-ci pour les emmener à droite ou à gauche de l'image en fonction du bouton de la souris utilisé.
Présentation des zones de l'écran :
1 - choix de la vitesse de déplacement des éléments (3 vitesses possibles)
2 - panneau indiquant de quel côté doit aller chaque élément
3 - zone de destination des élément
4 - bouton pour sélectionner le thème : il suffit de cliquer sur le bouton pour changer immédiatement de thème.
5 - bouton pour sélectionner la combinaison d'éléments suivante dans le thème.
6 - bouton pour sélectionner la combinaison d'éléments prédente dans le thème.
7 - souris et actions possibles :
bouton gauche : l'élément se déplace vers la gauche
bouton central : l'élément inverse son mouvement vertical (monte ou descend)
bouton droit : l'élément se déplace vers la droite
L'enfant doit amener l'élément dans sa zone jusqu'à ce qu'il disparaisse.
8 - éléments en mouvement
9 - bouton pour quitter l'activité
Lorsque tous les éléments ont rejoint leur zone, une combinaison d'éléments est choisie au hasard dans le même thème.