ps_circle

(PECL)

ps_circle -- 円を描く

説明

bool ps_circle ( resource psdoc, float x, float y, float radius )

x, y)を中心とする 円を描きます。描画開始位置は(x+radius, y)です。もしパスの外部でこの関数が呼び出された場合、 新しいパスを開始します。パスの内部で呼び出された場合は、円をサブパスとして 追加します。ひとつ前の描画処理の終点が(x+radius, y)でなかった場合、パスに隙間ができることになります。

返り値

成功した場合に TRUE を、失敗した場合に FALSE を返します。

参考

ps_arc()
ps_arcn()