2. Fichier

Le contenu du menu Fichier

2.1. Nouveau

Le dialogue d'une nouvelle image

Cette fenêtre de dialogue vous permet de créer une nouvelle fenêtre d'image, vide, en précisant ses caractéristiques. Vous pouvez avoir plusieurs images sur votre écran.

Cette fonction peut être appelée par Fichier/Nouveau dans le menu de l'imge ou par Fichier/Nouveau du menu de la Boîte à outils.

Ou encore par le raccourci clavier Ctrl+N

Options

Modèle

Le menu des modèles par défaut

La liste déroulante vous permet de choisir un modèle, essentiellement un format de page ou de résolution. NTSC est la résolution TV aux États-Unis. Vous pouvez créer un modèle pour un format que vous utilisez souvant gràce au dialogue Modèles.

Taille d'image

Largeur et Hauteur peuvent être définis, à l'aide des boîtes de saisie, en pixels ou dans l'unité de mesure de votre choix.

[Note] Note

Gardez en mémoire que chaque pixel d'une image est stocké dans la mémoire. Si vous créez de grands fichiers avec une grosse quantité de pixels alors chaque opération sur l'image deviendra longue.

Boutons Portrait/Paysage

Ces deux boutons vous permettent de sélectionner le mode Portrait ou Paysage. Si les résolutions X et Y sont modifiées (Options avancées), ces valeurs peunet être échangées. À droite la taille du fichier image, la résolution d'écran et l'espace colorimétrique sont affichés.

Options avancées

Les options avancées pour une nouvelle image

Ces options sont intéressantes pour un utilisateur avancé. Ceci est apparu depuis Gimp 2.2 auparavant Gimp 2.0 ne faisait aucun distinguo entre options de base et options avancées, toutes les options étaient présentées à l'utilisateur.

Résolution X et Y

Ces valeurs n'entrent vraiment en jeu que pour l'impression: Elles n'affectent pas la taille de l'image en pixels, mais elles déterminent sa taille sur le papier une fois imprimée. Elles peuvent néanmoins affecter la façon dont l'image est affichée à l'écran: si «point-pour-point» est cochée dans le menu Affichage, et si le zoom est à 100%, Gimp essaiera d'afficher l'image à la taille et la résolution ainsi définies. Mais cela peut se révéler impossible si l'écran n'a pas été correctement calibré. La calibration se fait soit lors de l'installation de Gimp, soit en passant par le sous-menu Affichage du menu Préférences.

Espace colorimétrique

sous-menu Espace colorimétrique

RVB: L'image sera dans le système de couleurs Rouge, Vert, Bleu, qui est celui de votre moniteur ou de votre écran télé.

Niveaux de gris: L'image sera en noir et blanc, avec diverses nuances de gris. Outre son intérêt artistique, ce type d'image peut être nécessaire avec certains greffons. Néanmoins, sachez que Gimp vous offre la possibilité de transformer une image RVB en Niveaux de gris.

Remplir avec

Sous-menu Remplir avec

Vous choisissez là la couleur de fond de votre image.

  • La couleur de Premier plan que vous trouvez dans le Sélecteur de couleurs de la Boîte à outils, en bas à gauche.

  • La couleur d'Arrière-plan que vous trouvez dans le Sélecteur de couleurs de la Boîte à outils, en bas à gauche.

  • Blanc est la couleur le plus souvent utilisée.

  • Transparent donne un fond transparent à votre image. Il apparaît comme un damier noir et blanc. Un canal Alpha sera créé.

Commentaire

Vous pouvez ajouter là un commentaire sur l'image.

[Note] Note

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