코드 스타일 환경 설정 페이지에서 이름 지정 규칙, 스타일 규칙 및 주석 설정을 구성할 수 있습니다. 이 환경 설정은 새 코드를 생성해야 하는 경우에 사용됩니다.
이 목록은 필드(정적 및 비정적), 매개변수 및 로컬 변수의 이름 지정 규칙을 정의합니다. 변수 유형마다 접두부나 접미부 또는 둘 모두의
목록을 구성할 수 있습니다.
이름 지정 규칙은 필드, 매개변수 및
로컬 변수를 작성하는 모든 조치 및 '빠른 수정사항' 제안 특히, 소스 조치에서 사용됩니다.
조치 |
설명 |
---|---|
편집... |
현재 선택된 변수 유형의 접두부 및 접미부 목록을 편집하기 위한 대화 상자를 엽니다. |
다음 설정은 새로 생성된 코드 표시 방법을 지정합니다. 필드 액세스 형식, 메소드 주석, 어노테이션 및 예외 변수는 물론 getter 메소드의 이름을 지정할 수 있습니다.
조치 |
설명 |
기본값 |
---|---|---|
'this'를 사용하여 필드 액세스 규정 |
이 조치를 선택하면, 필드 이름이 필드 액세스 범위에서 고유한지 여부에 관계없이 필드 액세스에는 항상 'this' 접두부가 붙습니다. |
끄기 |
부울을 리턴하는 getter에 'is' 접두부 사용 |
이 조치를 선택하면, 부울 유형의 getter 메소드 이름에는 'get'이 아닌 'is' 접두부가 붙습니다. |
On |
새 메소드 및 유형에 대한 주석 추가 |
이 조치를 선택하면, 새로 생성된 메소드 및 유형은 해당되는 경우 주석과 함께 자동으로 생성됩니다. 생성된 주석의 형식을 지정하려면 코드 템플리트 환경 설정 페이지를 참조하십시오. |
끄기 |
메소드 대체를 위해 '@Override' 어노테이션 추가 |
이 조치를 선택하면, 이미 구현된 메소드를 대체하는 메소드에는 '@Override' 어노테이션이 있게 됩니다. 어노테이션과 관련된 설정은 컴파일러 환경 설정 페이지를 참조하십시오. |
On |
catch 블록의 예외 변수 이름 |
catch 블록에 선언된 예외 변수의 이름을 지정하십시오. |
(e) |