プラグインおよびフラグメントと同様に、PDE はプラットフォーム・フィーチャーをプロジェクトとして扱います。 PDE は特殊な「フィーチャー」機能をこれらのプロジェクトに付加して、 種類に合った固有のビルダーを実行することができます。プロジェクトはフィーチャー・マニフェストを持っている必要があります。
PDE には、フィーチャー・プロジェクトをセットアップするウィザードがあります。 通常、プラグインおよびフラグメントの開発を行ったら、このウィザードを使用して フィーチャーをセットアップします。 ただし、開発の任意のステージでフィーチャーを作成し、後で新規プラグインを追加することができます。
前の例に従ったとすると、既に「XYZ プラグイン」と「German フラグメント」がワークスペースにあるはずです。 サンプル・フィーチャーを作成し、デリバリー可能なようにこれらの成果物をパッケージします。
これで、「com.example.feature」プロジェクトがワークスペースに追加されたはずです。
プロジェクトには、「feature.xml」ファイルがあり、フィーチャーのマニフェスト・エディターが編集のために開きます。