Identyfikowanie problemów w kodzie

W tej sekcji użytkownik zapozna się z różnymi indykatorami służącymi do identyfikowania problemów w kodzie.

Problemy związane z budowaniem są wyświetlane w widoku Problemy, a adnotacje do nich są widoczne na linijce pionowej kodu źródłowego.

  1. W widoku Eksplorator pakietów otwórz w edytorze pakiet junit.framework.TestCase.java.
  2. Wprowadź błąd składniowy, usuwając średnik na końcu deklaracji pakietu w kodzie źródłowym.

    Edytor z brakującym średnikiem

  3. Kliknij przycisk Zapisz. Projekt zostanie odbudowany, a problem zostanie oznaczony na kilka sposobów:

    Znacznik problemu w eksploratorze pakietów, edytorze i widoku Czynności

  4. Aby wyświetlić opis problemu, można umieścić wskaźnik nad jego znacznikiem na linijce pionowej.

    Wskazanie znacznika problemu

  5. Kliknij przycisk Zamknij ("X") na karcie edytora, aby go zamknąć.
  6. W widoku problemów wybierz problem z listy. Otwórz jego menu kontekstowe i wybierz opcję Idź do. Plik zostanie otwarty w edytorze w miejscu, w którym występuje problem.

    Widok Problemy

  7. Napraw problem w edytorze, dodając brakujący średnik. Kliknij przycisk Zapisz. Projekt zostanie odbudowany, a znaczniki problemów znikną.
  8. W widoku Schemat wybierz metodę getName(). Edytor zostanie przewinięty do tej metody.
  9. W pierwszym wierszu metody zmień zwróconą zmienną fName na fTestName. Podczas pisania zmienna fTestName zostanie podświetlona w celu wskazania problemu. Wskazanie podświetlonego problemu spowoduje wyświetlenie jego opisu.
  10. Na pasku znaczników zostanie wyświetlony znacznik żarówki. Ikona żarówki oznacza, że dla danego problemu dostępne są propozycje poprawek.

    Ikona żarówki i wiersz z podświetlonym problemem

  11. Kliknij, aby umieścić kursor w obrębie wyróżnionego błędu i wybierz opcję Szybka poprawka z menu Edycja. Możesz również nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+1 albo kliknąć ikonę żarówki lewym przyciskiem myszy. Zostanie wyświetlone okno dialogowe wyboru z możliwymi poprawkami.

    Propozycje poprawek

  12. Wybierz opcję Zmień na fName, aby rozwiązać problem. Podświetlenie problemu zniknie po zastosowaniu poprawki.
  13. Zamknij plik bez zapisywania.
  14. Sposób oznaczania problemów można skonfigurować na stronie Okna > Preferencje > Ogólne > Edytory > Edytory tekstu > Adnotacje.
Pojęcia pokrewne

Edytor Java
Widoki Java
Program budujący Java

Czynności pokrewne

Korzystanie z edytora Java
Przeglądanie dokumentacji i informacji
Korzystanie z funkcji szybkiej poprawki

Informacje pokrewne

Strona preferencji edytora
Szybka poprawka