Крива сліду


  Побудувати криву сліду
  Необхідні об'єкти:
  • Ковзна точка
  • Точка, залежна від ковзної точки
   
  Об'єкт побудови:
  • Крива сліду
 

Ковзні точки - це точки, що рухаються вздовж об'єкта, яким є, наприклад,  пряма1, коло або графік функціії. Цей рух можна автоматизувати, як це відбувається при анімації ( Пуск анімації).

Якщо існують точки, залежні від ковзних точок, то їхнє можливе розташування можна вирахувати, якщо відомий об'єкт-носій, на якому знаходяться ковзні точки. Отже, Крива сліду  це кількість всих точок сліду однієї точки, залежної від ковзної точки.

Через те що тут йдеться про обчислення, які проводяться певним способом, може статись, що демонстрована крива тільки приблизно показуватиме дійсну криву.

Якщо ковзна точка починає рухатись, то залежна від неї точка пересувається по кривій сліду . Якщо положення об'єкта-носія ковзної точки змінюється, то обчислюється та демонструється нова крива сліду. При повільних комп'ютерах це може призвести до різких рухів.

 
1Пряма, промінь або відрізок
 
Див. також: