| Un glisseur est un point qui est lié à un objet. connaît trois sortes de glisseur:
- Glisseur sur une droite1
Le glisseur se déplace le long d’un objet donné. Si la droite est transformée en segment ou en demi-droite, alors le glisseur sera restreint à cet objet.

- Glisseur sur un cercle
Le glisseur de cercle se déplace le long de la circonférence d’un cercle. Si l’objet support est un arc de cercle, alors le glisseur ne pourra se déplacer que sur cet arc.

- Glisseur sur un graphe
La position d’un glisseur de graphe se trouve sur la partie visible d’un graphe de fonction.

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Animation
Les glisseurs sont animables. Ils se déplacent alors automatiquement le long de leur objet support. Pour rendre un glisseur animé, il faut cocher la case "Animé" dans la fenêtre Propriétés de l’objet.
Ensuite, l’animation est démarrée avec Démarrer l’animation et stoppée avec Stopper l’animation. |