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00028 #ifndef _util_render_polylines_h
00029 #define _util_render_polylines_h
00030
00031 #include <util/keyval/keyval.h>
00032 #include <util/render/object.h>
00033
00034 namespace sc {
00035
00036 class RenderedPolylines: public RenderedObject {
00037 public:
00038 enum Coloring { None, Vertex };
00039 private:
00040 RenderedPolylines::Coloring coloring_;
00041 int nvertex_;
00042 int npolyline_;
00043 int *nvertex_in_polyline_;
00044 int **polylines_;
00045 double **vertices_;
00046 double **vertex_rgb_;
00047 public:
00048 RenderedPolylines();
00049 RenderedPolylines(const Ref<KeyVal>&);
00050 ~RenderedPolylines();
00051
00052 void initialize(int nvertex, int npolylines,
00053 RenderedPolylines::Coloring c = RenderedPolylines::None);
00054 int npolyline() { return npolyline_; }
00055 int nvertex() { return nvertex_; }
00056 int nvertex_in_polyline(int i) const { return nvertex_in_polyline_[i]; }
00057 double vertex(int i, int j) const { return vertices_[i][j]; }
00058 double vertex_rgb(int i, int j) const { return vertex_rgb_[i][j]; }
00059 int polyline(int i, int j) const { return polylines_[i][j]; }
00060 int have_vertex_rgb() const { return coloring_ == Vertex; }
00061
00062 void set_vertex(int, double x, double y, double z);
00063 void set_vertex_rgb(int, double r, double g, double b);
00064 void set_polyline(int i, int v1, int v2);
00065 void set_polyline(int i, int v1, int v2, int v3);
00066 void set_polyline(int i, int v1, int v2, int v3, int v4);
00067
00068 void render(const Ref<Render>&);
00069 };
00070
00071 }
00072
00073 #endif
00074
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