дає можливість
створювати динамічні тексти. Такі тексти можуть містити обчислення, які
автоматично пристосовуються до руху об'єктів.
Якщо натиснути мишкою на Tекст , відкривається діалогове
вікно тексту. Якщо закрити діалогове вікно, а символ залишити
позначеним, то текст
може відкриватись натиском мишки на рисувальній площині.
Діалогове вікно тексту

Введення тексту проводиться через поле вводу даних. У вікні "Попередній
перегляд" демонструється тимчасовий варіант тексту або видається
повідомлення про помилку. Початок тексту на рисувальній площині можна
задати через "x =" та "y =". Якщо при "Позиція
відносно до" додатково вибирається з переліку об'єкт, то текст
рухається відносно цього об'єкта. В цьому випадку показники позиції
тексту є також відносними .
В стані Рухати
можна переміщувати тексти.
В діалоговому вікні Властивості
об'єкта можна змінювати тексти. Тут же можна змінювати
позицію текста, натискуючи на "Текст нерухомий"
або в переліку "Точність" впливати на число розрядів після коми
при
обчисленнях в тексті ( Обчислення) .
Введення тексту
Команди з <xyz>...</xyz> можуть
проводитись тільки по черзі, а не перехресно чи як одна команда, що
включає інші.
Суцільний текст
Введення
text може мати буквені та цифрові знаки.
Приклад:
Обчислення
Введення
- <value>обчислення</value>
Обчислення проводяться в межах команди value.
Подальша інформація міститься в розділі Правила обчислень.
Дужки value вводяться цією кнопкою:

Приклади:
- <value>Dist(A,B)</value>
є, наприклад, 3.25
- Віддаль складає
<value>Dist(A,B)</value>! є, наприклад, віддаль складає 3.25!
Символ кута
Введення
Знаком <arc> вводиться маленька
дуга кута.
<arc> може вводитись цією кнопкою:

Риска над буквою
Введення
- <overline>текст</overline>
Над текст проводиться риска.
Дужки overline вводяться цією кнопкою:

Приклад:
- <overline>AB</overline>
означає довжину відрізка [AB]
Стрілка
Введення
Над текст проводиться стрілка.
Дужки arrow вводяться цією кнопкою:

Приклад:
- <arrow>a</arrow>
проводить маленьку стрілку над a
Радикал
Введення
text підставляється під радикал.
Дужки sqrt вводяться цією кнопкою:

Приклад:
- <sqrt>2</sqrt> малює
радикал над 2
Надрядковий текст
Введення
У першому випадку z як окремий символ
ставиться вгорі. На всі інші показники це не впливає. Якщо потрібно
підняти декілька символів, їх слід записати в дужках {}.
^{} вводяться цією кнопкою:

Приклади:
- x^2 креслить x
з надрядковим символом 2
- x^{20} креслить x
з надрядковим символом 20
Підрядковий текст
Введення
У першому випадку z як окремий
символ
опускається вниз. Це не впливає на інші показники. Якщо необхідно
опустити
вниз декілька символів, потрібно скористатись другим варіантом запису в
дужках {}.
_{} вводяться цією кнопкою:

Приклади:
- P_2 записує P
з індексом 2
- P_{20} записує P
з індексом 20
Спеціальні символи
Введення
Як спеціальні символи
використовує маленькі грецькі літери. Для спеціальних
символів можна брати імена alpha, beta, ..., omega.
&спеціальний символ; може вводитись
цією кнопкою:

Приклад:
- α записує маленьку літеру
альфа
До початку
сторінки
|