ps_begin_pattern

(PECL)

ps_begin_pattern -- 新しいパターンを開始する

説明

bool ps_begin_pattern ( resource psdoc, float width, float height, float xstep, float ystep, int painttype )

新しいパターンを開始します。

返り値

パターンの ID を返します。失敗した場合は FALSE を返します。

参考

ps_end_pattern()
ps_setcolor()
ps_shading_pattern()