Ajout de nouvelles méthodes

  1. Commencez par ajouter une méthode en entrant ce qui suit à la fin du fichier VectorTest.java (avant les parenthèses fermantes du type) dans l'éditeur Java :
    public void testSizeIsThree()
    Dès que vous entrez le nom de la méthode dans la zone de l'éditeur, la nouvelle méthode apparaît dans la partie inférieure de la vue Structure.

    Nouvelle méthode dans la vue Structure

    De plus, une marque d'erreur (carré rouge) apparaît sur la règle placée à droite de l'éditeur. Cette marque d'erreur indique que l'unité de compilation n'est pas correcte. Si vous déplacez le pointeur de la souris sur le carré rouge, une infobulle apparaît, Crochet manquant; Erreur de syntaxe sur le jeton "}", "{" attendu, ce qui est correct du fait que la méthode n'a pas encore de corps. Notez que les marques d'erreur dans les règles de l'éditeur sont mises à jour à mesure que vous tapez. Ce comportement peut être contrôlé via la page des préférences Java > Editeur > Annotations.

    Marques d'erreur dans la règle

  2. Cliquez sur le bouton Sauvegarder. L'unité de compilation est compilée automatiquement et les erreurs apparaissent dans les vues Packages et Tâches et sur la règle verticale (sur la gauche de l'éditeur). Dans la vue Packages, les erreurs remontent jusqu'au projet de l'unité de compilation qui contient l'erreur.

    Propagation des erreurs dans la vue Packages

  3. Terminez l'opération en entrant la chaîne suivante :

    {
      assertTrue(fFull.size() == 3);

    Notez que la parenthèse fermante a été insérée automatiquement.
  4. Sauvegardez le fichier. Notez que les indicateurs d'erreur disparaissent une fois la parenthèse manquante ajoutée.

Concepts connexes

Editeur Java

Tâches connexes

Utilisation de l'éditeur Java

Référence connexe

Préférences de l'éditeur Java

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