Las fugas de memoria son errores que se producen en la lógica de asignación dinámica de almacenamiento de un programa y que impiden al programa reclamar la memoria descartada. Es decir, no se reclaman los objetos que han dejado de necesitarse. Se supone que hay una fuga de memoria cuando se produce un número inesperadamente elevado de tales incidencias. Una fuga de memoria, si es grave, puede provocar el colapso de su aplicación debido a que se ha agotado la memoria.
Las fugas de memoria se deben a objetos que siguen reteniendo referencias a otros objetos, impidiendo así que la recogida de basura pueda reclamar los objetos retenidos. La tabla de referencias de objetos puede servir de ayuda para identificar este tipo de referencias.
Siga estos pasos:
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Recursos de perfilado
Tabla Referencias de objeto
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