Añadir métodos nuevos
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Empiece por añadir un método escribiendo lo siguiente al final del archivo
VectorTest.java (pero antes de los corchetes de cierre del tipo) en el
editor Java:
public void testSizeIsThree()
En cuanto escribe el nombre del método en el área del editor, el método nuevo
aparece en la parte inferior de la vista Esquema.
Además, aparece una anotación de error (un cuadrado de color rojo) en la regla
de visión general situada en la parte derecha del editor. Esta anotación de
error indica que la unidad de compilación no es correcta en este momento. Si
pasa el puntero del ratón por encima del cuadrado rojo, aparece el texto flotante
Corchete sin pareja; error de sintaxis en el símbolo
"}"; se espera "{". Este texto es correcto porque el
método todavía no tiene un cuerpo. Observe que las anotaciones de error que
figuran en las reglas del editor se van actualizando a medida que escribe. Este
comportamiento se puede controlar por medio de la página de
preferencias de Java > Editor > Anotaciones.
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Pulse el botón Guardar. La unidad de compilación se compila
automáticamente y aparecen errores en la vista Explorador de paquetes, en la
vista Tareas y en la regla vertical (en la parte izquierda del editor). En la
vista Explorador de paquetes, los errores se propagan en sentido ascendente
hasta el proyecto de la unidad de compilación que contiene el error.
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Complete el método nuevo escribiendo lo siguiente:
{
assertTrue(fFull.size() == 3);
Observe que el corchete de cierre se ha insertado automáticamente.
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Guarde el archivo. Fíjese en que los indicadores de error desaparecen, porque
se ha añadido el corchete que faltaba.

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