Plantillas

Las plantillas son una descripción estructurada de patrones de codificación que aparecen repetidas veces en el código fuente. El editor Java permite utilizar plantillas para rellenar patrones del fuente que se utilicen habitualmente. Las plantillas se insertan mediante la asistencia de contenido (teclas Control+Espaciadora).

Por ejemplo, un patrón de codificación habitual consiste en iterar a través de los elementos de una matriz mediante un bucle for que se indexa en la matriz. Si utiliza una plantilla para este patrón, se evitará la molestia de tener que teclear el código completo del bucle. Si invoca la asistencia de contenido después de teclear la palabra for, obtendrá una lista de las posibles plantillas de un bucle for. Puede elegir la plantilla adecuada por su nombre (iterate over array, iterar a través de la matriz). Si selecciona esta plantilla, el código se insertará en el editor y el cursor se situará de tal forma que pueda editar los detalles.

Ya están definidas muchas plantillas habituales. Podrá examinarlas en Ventana > Preferencias > Java > Editor > Plantillas. También podrá crear plantillas propias o editar las que ya existen.

Tareas relacionadas
Utilizar plantillas
Escribir plantillas propias

Consulta relacionada
Menú Editar
Asistencia de contenido Java
Preferencias de plantillas


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