Identificar problemas en el código

En esta sección, revisará los distintos indicadores que permiten identificar problemas en el código.

Los problemas de construcción se visualizan en la vista Tareas y se anotan en la regla vertical del código fuente.

  1. Desde la vista Explorador de paquetes, abra el paquete junit.framework.TestCase.java en el editor.
  2. Añada un error de sintaxis suprimiendo el punto y coma que hay al final de la declaración de paquete en el código fuente.

    Editor en el que falta un punto y coma

  3. Pulse el botón Guardar. El proyecto se reconstruye y el problema queda indicado de varias maneras:

    Marcador de problema en la vista Explorador de paquetes, en el editor y en la vista Tareas

  4. Para ver la descripción de un problema, pase el puntero del ratón por encima del correspondiente marcador en la regla vertical.

    Ayuda flotante del marcador de problema

  5. Pulse el botón Cerrar en la pestaña del editor para cerrarlo.
  6. En la vista Tareas, seleccione un problema de la lista. Abra su menú contextual y seleccione Ir a. El archivo se abre en el editor, en la ubicación del problema.

    Vista Tareas

  7. Corrija el problema en el editor añadiendo el punto y coma. Pulse el botón Guardar. El proyecto se reconstruye y los indicadores del problema desaparecen.
  8. En la vista Esquema, seleccione el método getName(). El editor se desplazará hasta ese método.
  9. En la primera línea del método, cambie la variable devuelta fName para que sea fTestName. Mientras escribe, aparece un subrayado de resaltado del problema en fTestName, para indicar el problema. Si pasa el puntero del ratón por encima del problema resaltado, se visualizará una descripción del problema.
  10. En la barra de marcadores aparece un marcador en forma de bombilla. La bombilla indica que hay propuestas correctoras disponibles para este problema.

    Bombilla y línea de resaltado del problema

  11. Coloque el cursor dentro del rango marcado y elija Arreglo rápido en la barra del menú Editar. También puede pulsar las teclas Control+1 o pulsar la bombilla con el botón izquierdo del ratón. Aparece un diálogo de selección con las correcciones posibles.

    Propuestas de corrección

  12. Seleccione 'Cambiar por fName' para arreglar el problema. La línea de resaltado del problema desaparecerá cuando se aplique la corrección.
  13. Cierre el archivo sin guardar.
  14. En la página Ventana > Preferencias > Java > Editor, en la pestaña Anotaciones, podrá configurar cómo se indican los problemas.
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Constructor Java

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