Per modelli si intende la descrizione strutturata degli schemi di codifica presenti nel codice origine. L'editor Java supporta l'utilizzo dei modelli per l'inserimento negli schemi di origine comunemente utilizzati. I modelli vengono inseriti mediante l'assistente ai contenuti (Ctrl+Space).
Ad esempio, uno schema di codifica comune consiste nell'iterare gli elementi di una matrice mediante un ciclo for che esegue l'indicizzazione nella matrice.
Utilizzando un modello per questo schema, è possibile evitare di immettere il codice completo per il ciclo.
Richiamando l'assistente ai contenuti dopo aver immesso la parola for
, verrà visualizzato un elenco dei possibili modelli per un ciclo for.
È possibile scegliere il modello appropriato in base al nome (iterazione matrice
). Se si seleziona questo modello, il codice verrà inserito nell'editor e il cursore verrà posizionato in modo da poter modificare i dettagli.
Molti modelli comuni sono già definiti. Tali modelli possono essere esaminati in Finestra > Preferenze > Java > Editor > Modelli. È inoltre possibile creare propri modelli o modificare i modelli esistenti.
Utilizzo di modelli
Scrittura di propri modelli
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Assistente ai contenuti Java
Preferenze di modelli