ビルド構成

フィーチャー・ビルド・メカニズムは、ビルド構成で起動します。 個々のプラグイン、フラグメント、あるいはフィーチャーのビルド構成は、対応するエレメントの build.properties ファイルにあります。 

PDE プロジェクト作成ウィザードは、 プラグイン・プロジェクトが作成されるときに build.properties ファイルを生成します。 ファイルには、ソース・フォルダーを JAR にコンパイルする方法についての情報を含みます。 この情報はマニフェスト・エディターの「ランタイム」ページで間接的に更新することができます。 また、適切なエディターを使用して直接変更することもできます。

PDE は、フォーム・ビューとソース・ビューを持つ、build.properties 用の簡単なエディターを提供しています。 ファイル自体は、Java プロパティー・フォーマットに従います。多数のキーとそれらに対応する値を提供する必要があります。 値が複数の場合は、区切り文字としてコンマを使用して値を区切ります。

提供される最も重要なキーは、 ソース・フォルダーをランタイム・ライブラリーにマッピングするものです。 それらのキーはビルド・プロセスを駆動して、 コンパイルするソース・コードを検出する場所と、 それをライブラリーにパッケージする方法を制御します。

これらのキーに定義される値は Ant の「パターン」として表されます。 予期する結果は標準フォーマットです。 例えば、「*.jar」は、最上位のディレクトリー内のすべての JAR ファイルを示します。  パターンのデフォルトは深くありません。 例えば、すべての Java ファイルを記述したい場合は、 パターン「**/*.java」を使用する必要があります。  パターン「**」は任意のディレクトリー・レベル数に一致します。   同様に、全サブツリーを記述するには、「xyz/」を使用してください。 

 

 
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