Este ejemplo muestra el uso de las operaciones con gráficos de SWET en forma de un programa rudimentario para pintar bitmaps. La implementación de Herramienta Paint también muestra un mecanismo para gestionar las operaciones de GUI temporizadas en segundo plano que se desencadenan a causa de una entrada del usuario.
Seleccione una herramienta con la que pueda dibujar en el área de dibujo. Hay varias herramientas entre las que elegir en la barra de herramientas. Para cambiar la selección del color, pulse en un color en la paleta situada debajo del área de dibujo; pulse con el botón izquierdo para establecer el color de primer plano y con el botón derecho para establecer el color de fondo.
En el menú Ventana de Eclipse, seleccione Mostrar vista > Otras. En el diálogo Mostrar vista, expanda Ejemplos de SWT y seleccione la vista denominada Paint. Aparecerá una vista que contiene el programa Paint.
Este ejemplo también puede ejecutarse utilizando el Lanzador de ejemplos. Seleccione el elemento Paint de la categoría Vistas e entorno de trabajo y pulse Ejecutar.