ハンドラー拡張ポイントは、Eclipse 3.0 で定義された試験的な handlerSubmission
エレメントの推敲です。ハンドラーは、特定の時点でのコマンドの振る舞いです。コマンドには、関連するゼロまたはそれ以上のハンドラーがあります。ただし、コマンドには、任意の時点で、アクティブ・ハンドラーがない場合と、アクティブ・ハンドラーが 1 つある場合があります。アクティブ・ハンドラーは、コマンドの振る舞いを現在実行しているハンドラーです。これは、アクション・ハンドラーおよび再ターゲット可能なアクションの概念に非常によく似ています。
ハンドラー拡張ポイントにより、プラグイン開発者は、特定の条件下でアクティブおよび/または使用可能になるハンドラーを指定することができます。ハンドラーが非アクティブの場合、ハンドラーに対する振る舞いを代行するコマンドはありません。ハンドラーが使用不可の場合、ハンドラーは実行を要求されません。つまり、ハンドラーの実行はブロックされています。条件は、3.0 で追加される式言語機能を使用して定義されます。activeWhen
および enabledWhen
文節を使用して表します。
ワークベンチでは、これらの式で使用する変数がいくつか提供されています。サポートされる変数は、アクティブ・コンテキスト、アクティブ・エディター、アクティブ・パーツおよび現在の選択です。この初期設計ではサポートされていなくても、それ以外の変数を追加したり、プラグイン開発者がそれ以外の変数を提供したりすることが容易に行えます。
条件が指定されていないハンドラーが、デフォルトのハンドラーです。デフォルトのハンドラーは、すべての条件を満たすハンドラーがない場合にのみ、アクティブになります。条件を満たすハンドラーが 2 つある場合、条件が比較されます。条件がより特定されているか、またはよりローカルであるハンドラーが選択されます。この選択のために、条件により参照される変数が調べられます。最も特定の変数を参照する条件が「勝利」します。特定性の順序 (特定性の低い方から高い方へ) は、org.eclipse.ui.ISources
で定義されています。
それでも競合が解決しない場合は、アクティブなハンドラーが存在しないことになります。特定のトレース・オプションがオンになっている場合、これにより、ログにメッセージが書き込まれます。デフォルトのハンドラーが 2 つある場合にも、競合が発生することがあります。プラグイン開発者および統合テスターの責任において、このようにならないようにしてください。 これらの条件は、不要なプラグイン・ロードを回避するために使用されます。これらのハンドラー定義は、プロキシーによりラップされます。プロキシーが基礎ハンドラーをロードするには、プロキシーの条件が適格であってアクティブになること、およびプロキシーによる代行が必要なことをコマンドによって行うこと (例えば、execute()) の 2 つが必要です。
<!ELEMENT extension (handler)>
<!ATTLIST extension
point CDATA #REQUIRED
id CDATA #IMPLIED
name CDATA #IMPLIED>
<!ELEMENT handler (activeWhen? | class? | enabledWhen?)>
<!ATTLIST handler
commandId CDATA #REQUIRED
class CDATA #IMPLIED>
<!ELEMENT activeWhen (not | and | or | instanceof | test | systemTest | equals | count | with | resolve | adapt | iterate)>
<!ELEMENT enabledWhen (not | and | or | instanceof | test | systemTest | equals | count | with | resolve | adapt | iterate)>
<!ATTLIST class
class CDATA #IMPLIED>
<!ELEMENT parameter EMPTY>
<!ATTLIST parameter
name CDATA #REQUIRED
value CDATA #REQUIRED>
<extension point=
"org.eclipse.ui.handlers"
>
<handler commandId=
"commandId"
class=
"org.eclipse.compare.Command"
>
<activeWhen>
<with variable=
"selection"
>
<count value=
"1"
/>
<iterate operator=
"and"
>
<adapt type=
"IResource"
/>
</iterate>
</with>
</activeWhen>
</handler>
</extension>
さらにプラグインをロードすることを回避するため、ハンドラーを使用可能にする時期を指定することができます。プロキシーによりハンドラーがロードされていない場合は、ハンドラーが使用可能かどうかを判別するため、式構文が使用されます。プロキシーによりハンドラーがロードされている場合は、最初に、式構文が参照されます。式構文が真であると評価された場合、ハンドラーが使用可能かどうかが問われます。(これは、式構文とハンドラー使用可能状態との短縮されたブール「and」演算命令です。)
<extension point=
"org.eclipse.ui.handlers"
>
<handler commandId=
"commandId"
class=
"org.eclipse.Handler"
>
<enabledWhen>
<with variable=
"context"
>
<property id=
"id"
value=
"debugging"
/>
</with>
</enabledWhen>
</handler>
</extension>
すべてのハンドラーでは org.eclipse.core.commands.IHandler
が実装されます。ワークベンチ内で、org.eclipse.ui.handlers.IHandlerService
インターフェースを使用して、ハンドラーをアクティブおよび非アクティブにすることができます。このインターフェースは、IWorkbench
自体などのワークベンチ・オブジェクトをサポートすることにより取得できます。サービスを取得するには、IWorkbench.getAdapter(IHandlerService.class)
などを呼び出します。
ワークベンチの既存のコードを使用してハンドラーをアクティブおよび非アクティブにすることもできます。これは、以下に示す既存のメカニズムで実行されます。このメカニズムは、メニューまたはツールバーを提供するアクションを使用するクライアントで役立ちます。
IWorkbenchPartSite mySite; IAction myAction; myAction.setActionDefinitionId(commandId); IKeyBindingService service = mySite.getKeyBindingService(); service.registerAction(myAction);
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