Aby użyć szablonów:
Uwagi:
Szablony mogą zawierać zmienne, które są używane jako symbole zastępcze dla dynamicznej części wzorca szablonu (tj. części, która zmienia się w przypadku każdej aplikacji określonego szablonu).
Jeśli wstawiono szablon do edytora Java i wzorzec szablonu zawiera zmienną szablonu, edytor przechodzi w tryb edycji szablonu.
Wokół wszystkich zmiennych rysowany jest prostokąt. Pierwsza zmienna jest wybrana i można ją zmodyfikować, wpisując w edytorze odpowiednie wartości. Jeśli ta sama zmienna występuje wielokrotnie we wzorcu szablonu, wszystkie jej instancje są wyróżnione kolorem niebieskim i wszystkie są aktualizowane równocześnie.
Naciśnięcie klawisza Tab umożliwia przejście do następnej unikalnej zmiennej szablonu, a naciśnięcie klawiszy Shift+Tab pozwala przejść do poprzedniej unikalnej zmiennej szablonu.
Aby wyjść z trybu edycji szablonu, należy po przejściu do ostatniej zmiennej szablonu nacisnąć klawisz Tab albo nacisnąć klawisz Esc lub Enter.
Przykład:
void m(int[] intarray){}
i umieść karetkę wewnątrz metody.
for
i naciśnij klawisze Ctrl+Spacja w celu otwarcia asystenta kodu. intarray
) jest wykrywana automatycznie.
i
jest teraz zaznaczona, a edytor jest w trybie edycji szablonu.
Wpisanie innej nazwy spowoduje natychmiastową aktualizację wszystkich wystąpień zmiennej.