ps_shfill

(PECL)

ps_shfill -- Fills an area with a shading

Leírás

bool ps_shfill ( resource psdoc, int shadingid )

Fills an area with a shading, which has to be created before with ps_shading().

Visszatérési értékek

Siker esetén TRUE értékkel tér vissza, ellenkező esetben FALSE értéket ad.

Lásd még

ps_shading()
ps_shading_pattern()